Хоррор-игротека

Материал из Мракопедии
(перенаправлено с «Dead Space»)
Перейти к: навигация, поиск

Здесь представлен список хороших и в той или иной мере известных игр в жанре хоррор. Мы не видим смысла заново переписывать или копипастить то, что уже было опубликовано на других сайтах, поэтому приводим лишь краткую справку. Основная задача данного списка — ознакомление, но если какая-то конкретная игра зацепила ваше внимание, вы можете узнать о ней более подробно по ссылкам на внешние ресурсы.

Для добавления информации об играх используется шаблон "Игра". Список упорядочен по алфавиту (при этом артикли a и the в начале названий не учитываются). Чтобы увидеть скриншот в полном размере, откройте его в новой вкладке.

Статья не завершена. Вы можете помочь нам дополнить её, добавив новые игры из этого списка.

Более широкий, но менее подробный список доступен здесь: Каталог видеоигр.

Хорроры[править]

7Days[править]

7dayscover.png

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2013
Разработчик: RevoLab
Издатель: RevoLab
Платформы: Windows

Описание: Небольшая игрушка, помещающая игрока в странную квартиру с множеством комнат и коридоров. Игрок должен пережить семь дней, прежде чем ему дадут понять, почему он здесь. Разработчик постоянно держит игрока в напряжении, хотя сам по себе геймплей не так уж и страшен. Особой красочности и простора для воображения добавляет примитивная пикселизированная графика.


Скриншоты


Ссылки


Afraid of Monsters[править]

AfraidofMonstersCover.png

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2007
Разработчик: Team Psykskallar
Издатель: Team Psykskallar
Платформы: Windows

Описание: Тебя зовут Дэвид Лезерхофф, и ты сидишь на очень странной наркоте. Недавно ты начал видеть галлюцинации, отражающие твои самые глубокие страхи. В поисках помощи ты идёшь в больницу. Но перед разговором с доктором ты решаешь зайти в уборную и выпить ещё парочку таблеток...

Существует две версии модификации: обычная и Director's Cut. В последней доработаны модели монстров и улучшены текстуры.


Скриншоты


Ссылки


Amnesia (серия)[править]

Amnesia-The-Dark-Descent-Cover-Art.png

Жанр: Хоррор
Год выпуска: в 2010 и 2013 годах
Разработчик: Frictional Games и thechineseroom
Издатель: Frictional Games
Платформы: Windows, Linux, Mac OS

Описание: Amnesia: The Dark Descent: Главный герой, молодой человек по имени Даниэль, пробуждается в старом замке в беспамятстве. Сразу же Даниэль находит записку от самого себя, из которой становится ясно, что он выпил эликсир амнезии, чтобы избавиться от тяжёлых душевных ран. Записка передаёт последнюю просьбу Даниэля — спуститься в глубины замка и убить Александра Бренненбургского, а также предостерегает о том, что время Даниэля истекает: за ним идет Тень — «оживший кошмар, сметающий все на своем пути». Игра отличается непередаваемой атмосферой и прекрасным саундтреком. Рекомендуется играть строго ночью, в наушниках и с яркостью монитора, выставленной в соответствии с рекомендациями разработчиков, в противном случае не испытаете и десятой доли ощущений, которые способна подарить эта игра.

Amnesia: A Machine for Pigs: Действие игры происходит в ночь 31 декабря 1899 на 1 января 1900 года. Её сюжет повествует о промышленнике Освальде Мандусе, подхватившем во время путешествия в Мексику загадочную лихорадку. Лежа в бреду, Освальд видит образ некой машины, способной исправить пороки и грязь этого мира, способной подарить новый мир, чистый и непорочный. «Мир — это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя» — вот та философия, то мировоззрение, которые прочно укрепились в сознании больного предпринимателя. Игра не является прямым продолжением Amnesia: The Dark Descent, но события происходят в той же вселенной.


Скриншоты


Ссылки


Among the Sleep[править]

AmongtheSleepCover.jpg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2014
Разработчик: Krillbite Studio
Издатель: Krillbite Studio
Платформы: Windows, Mac OS, Linux, PlayStation 4

Описание: То, что в ранней версией было всего лишь копией игры про Слендермена, но с маленьким ребёнком вместо девушки и плюшевыми медвежатами вместо страниц, эволюционировало в нечто атмосферное и в своём роде уникальное.

Игрок управляет маленьким мальчиком, который только-только научился уверенно ходить, но пока ещё не брезгует и ползанием. На день рождения протагонисту дарят плюшевого медвежонка, который внезапно оживает и начинает играть с ним. Но той же ночью неведомая сила похищает нового друга и переворачивает кроватку мальчика, не оставляя ему иного выбора, кроме как отправиться на поиски.

Уровни и монстры интересны тем, что они навеяны детскими кошмарами: шкаф изнутри оказывает огромным захламленным коридором, на болоте обитает бабайка, а библиотека имеет неимоверные размеры.


Скриншоты


Ссылки


Anna[править]

AnnaTitle.jpg

Жанр: Психологический хоррор
Год выпуска: 2012
Разработчик: Dreampainters
Издатель: Kalypso Media
Платформы: Windows, Mac OS, Linux, Xbox 360

Описание: Главному герою часто снятся кошмары, происходящие у заброшенной мельницы недалеко от его города. Он решает покончить с кошмарами и отправляется туда. Вскоре выясняется, что дом населён привидениями, а кошмары были не просто так.


Скриншоты


Ссылки


Alan Wake[править]

AlanWakeLogo.png

Жанр: Шутер от 3-го лица, психологический триллер, хоррор
Год выпуска: 2010 (X360), 2012 (PC)
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформы: Xbox 360, PC

Описание: Психологический триллер Alan Wake, созданный авторами дилогии Max Payne, погружает игрока в мир, где оживают самые жуткие кошмары и потаенные страхи. Неожиданные повороты сюжета поджидают на каждом шагу — игра захватывает и держит в напряжении с первого до последнего кадра. Главный герой игры — писатель Алан Уэйк, признанный мастер триллеров, переживает творческий кризис. В поисках вдохновения он отправляется вместе с женой в тихий городок Брайт Фоллз. Однако там супруга Алана таинственным образом исчезает, и начинается череда леденящих кровь кошмаров. Реальность и фантазии перемешались, и чтобы выжить, Алану придется использовать все доступные средства. А самым могущественным его союзником в борьбе с тьмой становится свет.


Скриншоты


Ссылки


Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth[править]

Call of Cthulhu logo.jpg

Жанр: Шутер от первого лица
Год выпуска: 2005 (Xbox), 2006 (PC)
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games (Xbox), Bethesda Softworks и Ubisoft (PC); в России - 1С
Платформы: Xbox, РС, PlayStation 2

Описание: Экшен-хоррор, основанный на рассказах Говарда Филлипса Лавкрафта, а точнее - на основе рассказов "Зов Ктулху" и "Тень над Инсмутом". Игроку придется пробраться через зловещий город и раскрыть загадку прибрежных вод. Сиквел игры был отменен из-за финансовых и технических трудностей.


Скриншоты


Ссылки


Clive Barker’s Undying[править]

Undying logo.jpg

Жанр: Шутер от первого лица
Год выпуска: 2001
Разработчик: DreamWorks Interactive
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, Mac

Описание: На дворе 1923 год. Есть парень по имени Патрик Голлоуэй, увлекающийся таинственным и необъяснимым. У него есть друг, ирландец Иеремия Ковенант, который на Первой мировой войне спас ему жизнь при весьма таинственных обстоятельствах. Теперь помощь уже нужна другу – на его семью пало таинственное древнее кельтское проклятие, из-за чего она стала «разлагаться морально и физически». Все родственники умерли, остался только он один, тоже умирающий, в огромном доме, наполненном призраками. Разумеется, это только «верхушка айсберга»…


Скриншоты


Ссылки


Cry of Fear[править]

CryOfFearLogo.png

Жанр: Шутер от первого лица, хоррор
Год выпуска: 25 апреля 2013 (как полноценная игра)
Разработчик: Team Psykskallar
Издатель: Team Psykskallar
Платформы: Windows

Описание: Главный герой, обычный парень, возвращается домой. Необъяснимым образом он оказывается в незнакомой части города. Приходит SMS от начинающей беспокоиться мамы. Темнеет. Как назло, кончились деньги на телефоне. Улицы оказываются подозрительно безлюдны...

Странные и страшные монстры, впечатляющие боссы, необходимость считать каждый патрон, выступающая иногда самым главным противником Темнота, умеренное количество скримеров, хороший звук и общая атмосфера гримдарка хорошо сочетаются в этой игре. Имеется несколько сюжетных линий, с полдюжины концовок и отдельная полноценная кампания для совместного прохождения на четырёх человек.


Скриншоты


Ссылки


The Cursed Forest[править]

TheCursedForestCover.png

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2014
Разработчик: KPy3O
Издатель:
Платформы: Windows

Описание: Безымянный главный герой получает известие о сердечном приступе у матери и едет к ней. Путь неблизкий, так что он решает использовать короткую дорогу, которая пролегает через "проклятое" по мнению людей место. Как только он въезжает на это место, резко становится темно, и у машины отказывает электроника. Внезапно прямо перед машиной главного героя появляется тёмный человек; попытка резко остановиться перед ним не удалась, происходит авария, и протагонист теряет сознание. Через некоторое время он приходит в себя и пытается найти хоть кого-нибудь, кто смог бы ему помочь.


Скриншоты


Ссылки


Dead Space (серия)[править]

Dead-Space-3.jpg

Жанр: Хоррор, шутер от третьего лица
Год выпуска: 2008, 2011 и 2013 годы для каждой из 3 частей соответственно
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Описание: Dead Space: В ответ на сигнал о помощи, посланный от USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.

Dead Space 2: Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции Титан (англ. The Sprawl), расположенной на осколках Титана — спутника Сатурна. В начале игры Айзек оказывается в госпитале, где три года его искусственно поддерживали в бессознательном состоянии. Пробужденный Франко (англ. Franco), протагонистом Dead Space: Ignition, главный герой снова оказывается в окружении некроморфов, которые распространяются по всему мегаполису. Однако прежде чем Франко успевает освободить Айзека от смирительной рубашки, его убивает Заразитель (англ. Infector) и превращает в некроморфа на глазах у главного героя. После чего Айзек вынужден бежать из госпиталя.

Dead Space 3: В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты.


Скриншоты


Ссылки


DOOM 3[править]

DOOM3 Title.jpg

Жанр: Хоррор, шутер от первого лица
Год выпуска:
Разработчик: id Software, Splash Damage (дополнительный мультиплеер), Vicarious Visions (Xbox), Aspyr Media (Mac OS)
Издатель: Activision, Aspyr Media (Mac OS), CyberFront (Япония), Bethesda Softworks (BFG Edition)
Платформы: Windows, Linux, Mac OS, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3

Описание: Протагонист отправляется работать на Марс охранником. Незадолго до этого местные учёные нашли на планете древние артефакты, позволяющие открывать врата в ад. Происходит вторжение, и главный герой должен остановить пришествие демонов.


Скриншоты


Ссылки


F.E.A.R. (серия)[править]

FEARLogo.jpg

Жанр: Шутер от первого лица, хоррор
Год выпуска: 2010
Разработчик: Monolith Productions, Day 1 Studios, Timegate Studios, Aeria Games
Издатель: Vivendi Universal (2005-2007), WB Games (2009-сегодня)
Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Описание: F.E.A.R.: «Армахем Технолоджи» разрабатывает военную программу солдат-клонов, управляемых командиром телепатически. В какой-то момент контроль над клонами перехватывает мощный телепат-каннибал Пакстон Феттел. Главному герою — новому оперативному сотруднику First Encounter Assault Recon — поручают задание уничтожить телепата.

F.E.A.R. 2: Project Origin: В самом начале игры оперативник отряда «Дельта» Беккет видит галлюцинацию, показывающую разрушенный город с идущей рядом Альмой. Как только он возвращается в реальность, команда Беккета добирается до комплекса пентхаусов, где живёт президент «Армахем Технолоджи». Их отряд послали арестовать президента, но выясняется, что к комплексу уже посланы чистильщики...

F.E.A.R. 3: Протагонист первой части был помещён в тюрьму. Пакстон Феттел, давно уже мёртвый и видимый только главному герою, помогает ему сбежать. Вместе им предстоит прорваться через войска «Армахема», чтобы найти Беккета.


Скриншоты


Ссылки


I Have No Mouth, and I Must Scream[править]

I have no mouth and i must scream.jpg

Жанр: Психологический хоррор, квест
Год выпуска: 1995
Разработчик: The Dreamers Guild
Издатель: Cyberdreams
Платформы: Windows, Mac OS, DOS, Linux

Описание: Три супердержавы (Америка, Россия и Китай) тайно сконструировали огромный подземный компьютерный комплекс для того чтобы вести глобальную войну, слишком сложную для восприятия человеческим разумом. Но в один прекрасный день компьютеры объединились и назвали себя А.М. А.М. сразу же воспылал ненавистью к человечеству. В итоге суперкомпьютер оставил в живых только пять людей, чтобы вечно их истязать. После 109 лет пыток и унижений А.М. решает сыграть с выжившими в новую игру: для каждого из пленников приготовлено своё собственное, заполненное болью и ужасом, приключение.


Скриншоты


Ссылки


Imscared[править]

ImscaredCover.PNG

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2012
Разработчик: MyMadness
Издатель: MyMadness
Платформы: Windows

Описание: Эта игра — своеобразный эксперимент над играющим. Действие происходит в здании с низкими потолками, в котором творится что-то странное. Время от времени попадаются ключи, позволяющие открывать двери. Графика очень примитивна и "квадратна". Иногда игра закрывает саму себя, оставляя игроку сообщения. Казалось бы, это недоработка, но нет: при следующем запуске игра меняется. Так что рекомендуется не запускать её напрямую на рабочем столе, а создавать отдельную папку.


Скриншоты


Ссылки


The Lone Survivor[править]

TheLoneSurvivorCover.jpg

Жанр: Квест, хоррор
Год выпуска: 2012
Разработчик: Superflat Games
Издатель: Superflat Games
Платформы: Windows, Mac OS, Linux, PS3, PS Vita

Описание: По городу прошла массовая эпидемия, превращающая людей в уродливых монстров. Главный герой, запершийся в своих апартаментах, из-за недостатка еды вынужден бродить по зданию, чтобы выжить. Одиночество для выжившего не проходит бесследно: у него появляются галлюцинации и странные сны.

Игроку предстоить справляться с монстрами, искать пищу для главного героя и вовремя давать ему спать. К конечном итоге всё сводится к тому, чтобы протагонист остался в живых и не сошёл с ума.

Игра сделана силами одного человека (чуть позже принимавшим активное участие в создании культового Hotline Miami), графика сильно пикселизированна, имеется две концовки.


Скриншоты


Ссылки


Neverending Nightmares[править]

NeverendingNightmareTitle.jpg

Жанр: Ужасы
Год выпуска: 2014
Разработчик: Infinitap Games
Издатель: Infinitap Games
Платформы: Windows, Mac OS, Linux, Ouya

Описание: Главный герой просыпается среди ночи от дурного сна. Последнее, что ему снилось — окровавленное лицо сестры. Чтобы успокоиться, он решает пройтись по дому, но со временем понимает, что кошмар только начинается...

Игра имеет специфический стиль рисовки. По словам разработчиков, на "Neverending Nightmares" сильное влияние оказали "Амнезия" и "Silent Hill". Присутствует несколько концовок.


Скриншоты


Ссылки


Nightmare House 2[править]

NighmareHouse2Cover.jpg

Жанр: Ужасы
Год выпуска: 2010
Разработчик: WeCreateStuff
Издатель: WeCreateStuff
Платформы: Windows

Описание: Nightmare House 2 — мод к игре Half-Life 2 (Episode 2), выросший из простой подборки карт. В одной «упаковке» с сиквелом находится и ремейк первой части (по сюжету которого главный герой попал в аварию и был вынужден пойти в заброшенный дом неподалёку от места происшествия), который здесь является сюжетным прологом и тесно связан с её историей. Сюжет сабжа стартует в тот момент, когда главный герой, человек без имени и прошлого, просыпается в одной из палат психиатрической лечебницы с оптимистичным названием "Never Lose Hope Hospital" ("Больница Не Теряй Надежду").


Скриншоты


Ссылки


Nosferatu: The Wrath of Malachi[править]

Nosf1.jpg

Жанр: Survival Horror FPS
Год выпуска: 2003
Разработчик: Idol FX
Издатель: iGames Publishing
Платформы: Windows

Описание: Джеймс Паттерсон, принадлежащий к знатному, но беднеющему британскому роду, проиграв в Швеции чемпионат по фехтованию, спешит вслед за своими многочисленными родственниками в Трансильванию, где должна состояться свадьба его сестры, выходящей замуж за богатого местного аристократа. Прибыв в замок глубокой ночью, он обнаруживает давно заколоченные двери. Едва ГГ пробирается внутрь, всё заверте... Игра, несмотря на возраст, примечательна несколькими оригинальными особенностями. Во-первых, нужно не просто спасать свою задницу, а выручать из беды своих родственников и друзей, заточённых в самых тёмных уголках огромного замка (родственники "жениха", напротив, выступают в роли боссов различной степени хардкорности). Во-вторых, время реально играет против вас: не успели спасти кого-то - потеряли его/её навсегда; события происходят в течение одной ночи в реальном времени. В-третьих, полностью случайный генератор уровней (за исключением ключевых локаций). Сражаться придётся оружием середины-конца XIX века и самого начала ХХ. Игра изобилирует скримерами, прыжками нечисти со спины/потолка и т.д., а так же тревожной музыкой при их появлении, иногда начинающейся просто так. Отличный способ скоротать бессонную ночь.


Скриншоты


Ссылки



One Late Night[править]

OneLateNightCover.png

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2013
Разработчик: Black Curtain Studio
Издатель: Black Curtain Studio
Платформы: Windows, Mac OS, Linux

Описание: Однажды программисту пришлось задержаться в офисе допоздна. Только кофе и сила воли удерживали его от того, чтобы уйти домой или заснуть. Но после очередного визита к кофейнику он обнаружил на своём компьютере открытый текстовый файл с надписью "I see you...". В офисе начинает твориться что-то странное: сами по себе открываются двери, радио воспроизводит жутковатую мелодию и за программистом гоняется женщина в чёрном. Теперь уже главному герою не до работы: он пытается как можно быстрее выбраться из здания, чтобы остаться в живых.

Игра имеет несколько концовок.


Скриншоты


Ссылки


Outlast[править]

Outlastlogo.jpg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2013
Разработчик: Red Barrels
Издатель: Red Barrels
Платформы: PC, PS4

Описание: Кроссплатформенная компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица. Сюжет вертится вокруг психиатрической лечебницы Маунт-Мэссив, расположенной в горах штата Колорадо. Долгое время эта больница была заброшена, однако недавно её открыла корпорация «Меркоф». Там они работали в строжайшей тайне... до недавнего времени. Получив сообщение от неизвестного информатора, журналист Майлз Апшер отправляется туда, чтобы раскрыть все тайны этого зловещего места.


Скриншоты


Ссылки



Penumbra (серия)[править]

PenumbraLogo.jpg

Жанр: Хоррор, приключения
Год выпуска: 2007-2014
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Lexicon Entertainment, Paradox Interactive, Новый диск, 1С
Платформы: Windows, Linux, Mac OS

Описание: Penumbra: Overture: Физик Филипп Лафреск получает письмо от своего отца, которого уже давно считает мёртвым. В надежде вновь с ним увидеться, он отправляется в Гренландию и спускается в заброшенную шахту, упомянутую в письме. Но лестница на поверхность ломается и главному герою остаётся только продвигаться вглубь, навстречу одичавшим собакам, огромным червям и полусумашедшему Рыжему — одному из выживших шахтёров.

Penumbra: Black Plague: В продолжение своих приключений, Филипп натыкается на подземную станцию секретной организации. Но весь персонал уже давно или покинул это место, или был убит. Вскоре Филипп начинает слышать язвительный голос в голове...

Penumbra: Requiem: Филипп оказывается в сооружении, напоминающем гробницу. Решая головоломки и продвигаясь дальше, он встречает множество уже знакомых из предыдущих частей деталей.


Скриншоты


Ссылки


Resident Evil / Biohazard (серия)[править]

RElogo.png

Жанр: Шутер от третьего лица, хоррор
Год выпуска: 1996-2012
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы: PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Sega Saturn, Dreamcast, GameCube, Wii, Wii U, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Xbox 360, Windows, N-Gage, Game Boy Color,PlayStation 4, Xbox One

Описание: Resident Evil - серия игр в одноимённой медиа-вселенной, посвященная борьбе протагонистов с корпорацией "Umbrella", разрабатывающей биоорганическое оружие. Первая игра серии появилась в 1996 году. Разработку вела компания CAPCOM, создателем и продюсером выступил Синдзи Миками. Игра была выпущена для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).


Скриншоты


Ссылки


Rule of Rose[править]

Rule of Rose logo.jpg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2006
Разработчик: Punchline
Издатель: Sony
Платформы: PS2

Описание: На дворе 1930 год. Где-то в Англии находится скромный сиротский приют, который содержит священник. Его воспитанники посещают занятия, делают уроки, играют, помогают взрослым и заботятся о животных. То ли устав от тихой и размеренной жизни, то ли просто "по приколу" дети создали тайное общество под названием "Аристократы Красного Мела" (Red Crayon Aristocrats). Жизнь в особняке подчинена своду законов "Правила розы" (Rule of Rose), определяющему четкую систему иерархии среди воспитанников, нормы поведения, привилегии и наказания. И это отнюдь не безобидная ребяческая забава.


Скриншоты


Ссылки


SCP-087, SCP-087-B[править]

SCP087logo.jpg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2012
Разработчик: Haversine (SCP-087), Джонас «Regalis» Рикконен (SCP-087-B)
Издатель: Отсутствует
Платформы: PC

Описание: Симуляторы объекта SCP-087 и этим всё сказано. Если игра SCP-087 старается лишь в точности скопировать атмосферу фотографии Фонда, то SCP-087-B уже вовсю использует замкнутые пространства, кромешную темноту, агрессивные сущности и случайность.


Скриншоты


Ссылки


The Screecher[править]

TheScreecherCover.jpg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2013
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Steam
Платформы: Windows, Mac OS, Linux

Описание: Официальная модификация для Don't Starve, которая переделывает игру под хоррор. Главный герой просыпается ночью в лесу. Никого вокруг нет и ему ничего не остаётся, кроме того как пойти по тропинке на поиски других людей.


Скриншоты


Ссылки


Silent Hill (серия)[править]

SH logo.jpeg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 1999-2012
Разработчик: над разными играми серии работали Team Silent, Creature Labs, Climax Group, Double Helix, GamesVatra Games и WayForward Technologies
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox, Xbox 360, Wii, GBA, Windows

Описание: Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент-Хилл. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели.

Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия.

Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город «Сайлент Хилл» в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаенный грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения.

В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», нарисованных подсознаниями персонажей, а также странные головоломки игры, которые являются лишь вымышленными преградами, связаными со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя.

Ранние игры серии принадлежат к наиболее ярким представителям жанра Survival horror, во многом определившим его развитие.


Скриншоты


Ссылки


Slender: The Arrival[править]

SlenderTheArrivalCover.jpg

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2013 (ПК), 2014 (PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: Parsec Productions, Blue Isle Studios
Издатель: Blue Isle Studios, Midnight City (Steam)
Платформы: Windows, Mac OS, Xbox 360, PlayStation 3

Описание: Лорен, главная героиня, приезжает в загородный дом к подруге Кейт. Но на месте выясняется, что никого нет, всё перевёрнуто верх дном, а комната Кейт изрисована надписями о некоем Слендермене, тощем человеке. Но вдруг со стороны леса слышится женский крик, и Лорен отправляется на поиски подруги. Ей предстоит узнать правду о Кейт и этом месте, стараясь не попасться Слендермену, который может появиться где угодно.


Скриншоты


Ссылки



System Shock 2[править]

SS2logo.jpg

Жанр: Шутер от первого лица, РПГ, хоррор
Год выпуска: 1999
Разработчик: Irrational Games и Looking Glass Studios
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC

Описание: Игра в стиле киберпанк, разработанная Irrational Games и Looking Glass Studios и выпущенная Electronic Arts 7 июля 1999 года. Является сиквелом к игре 1994 года System Shock. Действие игры разворачивается в 2114-м году, на борту корабля, где отважный солдат из последних сил воюет с некой инопланетной расой, уничтожившей весь экипаж.

System Shock 2 получила положительные рецензии, но не оправдала коммерческих ожиданий. В ретроспективе многие критики оценили игру как сильно повлиявшую на целые жанры, и впоследствии даже было составлено несколько списков «Самых лучших игр мира», на которые SS2 оказал влияние.


Скриншоты


Ссылки



The White Chamber[править]

WhiteChamberCover.png

Жанр: Хоррор, приключения, квест
Год выпуска: 2005
Разработчик: Studio Trophis
Издатель: Studio Trophis
Платформы: PC

Описание: Девушка очнулась в металлическом гробу, не помня ничего о том, как там очутилась. Через некоторое время приходит понимание, что она на космическом корабле. В живых больше никого не осталось: коридоры залиты кровью, стены разрисованы непонятными знаками, электроника не функционирует. Героине предстоит починить корабль и выяснить, что случилось. А заодно и выжить.


Скриншоты


Ссылки


They Hunger (серия)[править]

Th logo.png

Жанр: Зомби-хоррор, FPS
Год выпуска: 1999, 2000, 2001
Разработчик: Black Widow Games
Издатель: PC Gamer magazine
Платформы: PC, Dreamcast

Описание: Теряющий остатки былой славы писатель отправляется в тихий уголок где-то в американской глубинке, чтобы спокойно дописать свою новую книгу. Ведя машину по пустынным дорогам глубокой ночью и почти добравшись до цели, он слышит по местному радио тревожное предупреждение о необъяснимых атмосферных явлениях, почти сразу же после чего происходит серьёзное ДТП, однако вскоре выясняется, что это - лишь досадная неприятность по сравнению с дальнейшими событиями... Один из первых серьёзных модов к Half-Life, состоит из трёх частей. Бывалого игрока, скорее всего, не пробьёт даже на учащённое сердцебиение, поскольку почти все использованные в игре элементы "хоррора" за минувшие с момента релиза 15+ лет стали трижды платиновыми штампами, однако несколько кирпичных моментов всё же имеется. В наличии вполне стандартный для шутеров арсенал оружия, частично перекочевавший из HL-1, и весьма небезынтересная сюжетная линия.


Скриншоты


Ссылки


Анабиоз. Сон разума[править]

Anabioz logo.jpg

Жанр: Шутер от первого лица
Год выпуска: 2008
Разработчик: Action Forms
Издатель: 1С в СНГ, 505 Games за рубежом
Платформы: PC

Описание: 1981 год. Северный полярный круг. Мёртвая гладь ледяных полей. Дрейфующую станцию «Полюс 21» только что оставил последний обитатель — метеоролог Александр Нестеров. Он получил срочную телеграмму с Большой земли и теперь должен покинуть бескрайнюю Арктику на "комфортабельном" судне, которое подберет его в установленном месте в назначенный час. Однако вместо тёплого приёма учёного ждёт настоящий кошмар: по воле случая он скоро окажется на борту атомного ледокола «Северный ветер», много лет назад затерявшегося во льдах небытия. Мёртвый холод, тьма одиночества и забвения — в замкнутом пространстве погибшего корабля остановилось время и замерло всё, что некогда было живым и разумным. Блуждая в огромном лабиринте трюмов и отсеков, наводнённых страхом и отчаянием, герою предстоит узнать драматическую историю капитана и его команды и, преодолевая соблазн погрузиться в летаргию и отдаться безмятежности, твёрдо и решительно действовать…


Скриншоты


Ссылки


Поезд[править]

TrainLogo.jpg

Жанр: Квест, хоррор
Год выпуска: 2013
Разработчик: Сергей Носков
Издатель: Сергей Носков
Платформы: PC

Описание: Представляем вашему вниманию новый шедевр от создателя игры "Свет", Сергея Носкова, - "Поезд". Буквально за час вы проживёте целую жизнь одного человека. По мере прохождения вы испытаете множество различных эмоций - страх, ненависть, радость, разочарование. Какой будет ваша жизнь, как закончится ваша история - всё зависит от принимаемых вами решений. Игра сделана на движке Unity и абсолютно бесплатна.


Скриншоты


Ссылки


Игры смежной тематики[править]

Сюда относятся игры с таинственной, мрачной, отталкивающей или пугающей атмосферой; игры с содержанием мистики, гуро, скримеров или майндфаков; а также другие интересные проекты, которые, тем не менее, нельзя отнести к жанру "хоррор".


The Binding of Isaac[править]

The Binding of Isaac logo.jpg

Жанр: Экшн-РПГ, roguelike
Год выпуска: 2011
Разработчик: Edmund McMillen и Florian Himsl
Издатель: нет
Платформы: ПК

Описание: Инди-игра, разработанная Эдмундом МакМилленом и Флорианом Химслом. Название игры является отсылкой к библейскому сюжету о жертвоприношении Исаака.

Мать Исаака слышит голос Бога, который требует принесения жертвы в доказательство её веры. Исаак бежит в подвал, но сталкивается там с толпами безумных врагов, своими потерянными братьями и сестрами, своими страхами и, наконец, с собственной матерью.

The Binding of Isaac — это двухмерный шутер со случайно генерируемыми уровнями и элементами RPG и рогалика. Сопровождая Исаака в его похождениях, игроки найдут множество необычных сокровищ, которые изменят внешность Исаака и дадут ему сверхчеловеческие способности, позволяющие победить толпы загадочных существ, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.


Скриншоты


Ссылки


BioShock[править]

Bioshockcover.jpg

Жанр: Шутер от первого лица
Год выпуска: 2007 - 2009
Разработчик: 2K Boston, 2K Marin, Feral Interactive
Издатель: 2K
Платформы: PC, Mac, Xbox 360, PS3

Описание: Компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и научной фантастики, разработанная компанией 2K Boston (позднее Irrational Games) и изданная 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году была выпущена портированная версия для PlayStation 3, в 2009 году — версия для Mac OS, разработанная компанией Feral Interactive. В России локализованную версию игры выпустила в октябре 2007 года компания 1С.

Игра, разработанная под руководством геймдизайнера Кена Левина, является духовным наследником игр System Shock и System Shock 2. Она не связана с ними сюжетно, но черпает из них ряд тем и элементов геймплея; ряд разработчиков игры ранее принимал участие в создании System Shock 2. Сценарий игры включает в себя резкую критику творчества и философии Айн Рэнд, в частности, её книги «Атлант расправил плечи» (1957).

Действие Bioshock происходит в 1960 году; её главный герой, молодой человек по имени Джек, в результате авиакатастрофы попадает в подводный город Восторг, скрытый на дне Атлантического океана. Восторг был создан миллионером Эндрю Райаном в качестве идеального, с его точки зрения, общества, но открытие вещества под названием АДАМ, дающего людям сверхчеловеческие силы, раскололо общество Восторга и в конечном счёте привело к падению утопии. Джек под управлением игрока обследует заброшенные и населённые враждебными мутантами уровни Восторга; сюжет игры подается через аудиозаписи и радиопереговоры с немногочисленными дружественными персонажами. Будучи шутером от первого лица, Bioshock содержит и элементы ролевых игр: игроку позволено улучшать своё оружие и способности, преодолевать препятствия несколькими возможными способами, а также принимать неоднозначные моральные решения — например, оставить ли определённых персонажей в живых или убить.

Игра снискала очень высокие оценки критики; игровая пресса оценила в первую очередь философский сценарий игры, и необычный, детально проработанный мир. Она получила ряд престижных наград, в том числе звание «Игры года» от BAFTA, Game Informer, Spike Video Game Awards и IGN. В 2010 году было выпущено прямое продолжение — игра Bioshock 2, разработанная 2K Marin, а в 2013 — собственный «духовный наследник», игра BioShock Infinite, разработанная Irrational Games.


Скриншоты


Ссылки


Demonophobia[править]

Demonophobia logo.jpg

Жанр: Квест
Год выпуска: 2008
Разработчик: неизвестен
Издатель: нет
Платформы: ПК

Описание: Главная героиня попыталась вызвать демонов из преисподней для ее личной мести. Она думала, что это только игра, но ритуал удался...

Это - квест с элементами лоликона и насилия. Цель игры не только пройти уровни и убить босса, но также исследовать весь возможные способы, которыми главная героиня, 14-летняя девочка, может быть замучена и убита.

Начать стоит с того, что игра не рекомендуется к ознакомлению лицам, не достигшим 21 года. Причина тому - патологическая жестокость, которую игроку придется лицезреть. На протяжении всей игры главная героиня - маленькая беззащитная девочка Сакури - под вашим чутким руководством будет кроваво убита и растерзана десятки и сотни раз всеми мыслимыми и немыслимыми способами. Что касается обилия изощренной жестокости - безграничной фантазии автора остается только позавидовать, т.к. настолько извращенную игру мог создать только действительно больной на голову психопат. К примеру, медленное пропускание живого человека через мясорубку - зрелище явно не для слабонервных. Но если вас это ничуть не смущает и вам наскучили "попсовые" коммерческие хорроры, то, вполне возможно, Demonophobia станет тем, что вы давно искали.

В целом, Demonophobia - это крайне талантливый нишевый проект, отлично демонстрирующий принципиальные преимущества независимых хорроров. Скорее всего вы либо полюбите эту игру всей душой, либо возненавидите, сочтя её бесчеловечной, аморальной и омерзительной - но так или иначе эта странная и необычная игра вряд ли оставит кого-либо равнодушным.


Скриншоты


Ссылки



Eversion[править]

EversionCover.png

Жанр: Платформер
Год выпуска: 2010
Разработчик: Zaratustra Productions
Издатель: Zaratustra Productions
Платформы: Windows, Linux, Mac OS

Описание: Eversion встречает игрока яркими красками и незатейливым геймплеем в стиле Mario. Но всё меняется, когда игроку приходится вывернуть мир наизнанку, чтобы пройти дальше: зелёные милые кусты резко сменяются мёртвыми их остатками, блоки рассыпаются под ногами, враги становятся злее, а музыка искажается. Цветочку Zee Tee предстоит пройти сквозь множество полных опасностей уровней, чтобы спасти свою принцессу или же... у игры есть три концовки.


Скриншоты


Ссылки



Limbo[править]

Limbo logo.jpg

Жанр: Платформер
Год выпуска: 2011-2013
Разработчик: Playdead Studios
Издатель: Microsoft Game Studios на X360, Playdead Studios на всех остальных платформах
Платформы: Xbox 360, PS3, Windows, Mac OS, Linux, iOS

Описание: Limbo — двухмерный платформер в чёрно-белой цветовой гамме. На уровнях расставлено огромное количество смертельных для персонажа опасностей, часть которых распознаётся только после смерти. Анимации смерти довольно хорошо проработаны, для каждой опасности они свои. Количество жизней не ограничено — главный герой неизменно будет воскресать на ближайшем месте автосохранения. Протагонистом игры является безымянный мальчик, который пробуждается посреди леса «на краю ада». Герой ищет свою пропавшую сестру и по ходу повествования встречает нескольких человек, которые либо нападают на него, либо убегают прочь, либо уже мертвы к моменту их обнаружения. Во время своего путешествия он видит маленькую девочку, окутанную сиянием, которая исчезает прежде, чем он успевает до неё добраться.


Скриншоты


Ссылки


Manhunt[править]

Manhuntlogo.png

Жанр: Стелс-экшн, психологический хоррор
Год выпуска: 2003 (PS2), 2004 (Xbox, PC), 2013 (PS3)
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Платформы: Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3

Описание: Главный герой игры — Джеймс Эрл Кэш, приговоренный к смертной казни через инъекцию. Однако, после проведения инъекции Кэш просыпается в Карцер-Сити — неблагополучном индустриальном городке в котором царят хаос, беспредел и вседозволенность. Оказалось, что он не умер: ему ввели препарат, от которого он потерял сознание, а самого Кэша «выкупили», чтобы тот «участвовал» в некой игре на выживание. Зачинщик всего этого — бывший голливудский режиссёр, Лайонел Старквезер. Правила игры просты: Кэшу нужно выжить, выполняя задания Режиссёра и убивая встречающихся ему головорезов.

Игра сочетает в себе экшн от третьего лица и стелс. Игроку нужно перемещаться по различным локациям, выполняя поставленные ему задачи, которые обычно сводятся к тому, что игроку требуется куда-либо попасть, кого-то убить, либо что-то добыть, для дальнейшего сюжетного продвижения. На уровнях игрока поджидают противники, которых называют «охотниками». Расправа над противниками ведется двумя способами: непосредственный контакт и тихое убийство. В первом случае противника убить куда труднее, ибо основная боевая система заточена на скрытные убийства: игрок пропускает слишком много ударов, не может попасть со слишком большого расстояния, однако в игре есть моменты где игроку приходится ввязываться в драку или перестрелку. Тихие убийства называются «казнями» (Executions). Есть три типа казней: быстрая (белый указатель), жестокая (желтый) и зверская (красный). Чем дольше удерживается кнопка атаки, тем страшнее будет расправа. Каждая казнь отличается как скоростью проведения, так и жестокостью. Казни совершаются различным оружием, но только холодным: огнестрельное оружие будет просто использовано как полагается. За проведение более страшных казней начисляется более высокий рейтинг, который влияет на открывающийся за прохождение контент.


Скриншоты


Ссылки


The Path[править]

ThePathCover.jpg

Жанр: артхаус
Год выпуска: 2009
Разработчик: Tale of Tales
Издатель: Tale of Tales, Steam
Платформы: Windows, Mac OS

Описание: Эта игра вдохновлена сказкой о Красной Шапочке. Однако, в отличие от обычных игр здесь нет определённой цели: игрок должен сам понять что происходит и что нужно делать. Игра не является хоррором, но имеет схожую мрачную атмосферу.


Скриншоты


Ссылки


Scratches[править]

Scratches logo.jpg

Жанр: Квест
Год выпуска: 2006
Разработчик: Nucleosys
Издатель: Got Game Entertainment (в России Руссобит-М)
Платформы: PC, Mac OS, Linux

Описание: В игре рассказывается история особняка Блэквудов, расположенного на окраине Ротбери, маленького городка в английском графстве Нортумберленд.

В 1963 году дом приобрел Джеймс Т. Блэквуд. Но после того, как он был обвинен в убийстве своей жены, особняк перешёл во владение Кристофера Мильтона. Через несколько дней Блэквуд умер от сердечного приступа, хотя городские сплетни утверждают, что он покончил с собой. Полиция закрыла дело, не обнаружив тому доказательств. Вскоре после покупки дома, в 1970 году, бесследно исчезает Кристофер Мильтон.

Игрок принимает управление следующим владельцем дома, Майклом Артхейтом, писателем, который ищет уединения, чтобы работать над своей книгой. Приехав в дом, он сразу обнаруживает, что в здании ещё хранятся следы его темного прошлого: отовсюду доносится странный шорох, особенно из подвала и каминов; поэтому вскоре Майкл становится более заинтересованным в изучении истории дома, чем в своей книге.


Скриншоты


Ссылки


Thrill Kill[править]

Thrill kill cover.jpg

Жанр: Файтинг
Год выпуска: 1998
Разработчик: Paradox Development
Издатель: Virgin Interactive
Платформы: PS1

Описание: Восемь бойцов - восемь судеб. Каждый из них умер и попал в Ад за прегрешения. Только не в классический Ад с запатентованным Адским пламенем, сковородками, кастрюлями и бесами с поварскими колпаками в придачу, а в мало чем отличающийся от реальности наших дней, измененный в той или иной степени. Персонажи, оказавшись в Аду, получили физические изменения подстать их душевным болезням или порокам на Земле.

Марукка, Богиня Тайн, скучает в подземном царстве и решает, что будет забавным натравить их друг на друга в борьбе, приз которой - возрождение. Каждый персонаж борется за выживание и желание родиться вновь.

Обычно в сражении участвуют 4 бойца (каждый сам за себя). В отличие от большинства файтингов, здесь отсутствует шкала здоровья (вернее, само понятие "здоровье"), вместо неё другая шкала - "киллметр". Заполняется он, естественно, когда персонаж бьёт врагов, и чем более жестоко он это делает тем быстрее заполняется киллметр. Боец, заполнивший свою шкалу, впадет в особое состояние, получая возможность убить одного из противников, просто поймав его. Разумеется, вpаги бегут от него как от огня. После жестокого умерщвления одного из бойцов, выжившие переходят в следующий раунд. Убойное состояние длится не вечно, так как шкала киллметра постепенно (а точнее весьма быстро) падает. Не успел поймать - придётся заполнять её заново. Из-за запредельной жестокости игра так и не была официально издана.


Скриншоты


Ссылки


Мор. Утопия[править]

Morlogo.jpg

Жанр: Квест, РПГ
Год выпуска: 2005
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: Бука
Платформы: ПК

Описание: В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Скриншоты


Ссылки


Тук-Тук-Тук[править]

KnockKnockCover.png

Жанр: Хоррор
Год выпуска: 2014
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: Steam
Платформы: ПК (Windows, Linux, Mac OS), iOS, Android

Описание: Уже несколько поколений мирологов живёт в одиноком доме в лесу. Последнему жильцу приходится туго: в дом что-то пытается проникнуть. Игрок должен помочь мирологу продержаться до рассвета, избегая монстров, закрывая бреши и чиня освещение.

Как большинство других игр от этого разработчика, "Тук-тук-тук" не имеет однозначного сюжета и допускает множество толкований. Но есть серьёзное отличие: на этот раз неизвестны правила игры. Приходится самим строить догадки о том, что нужно делать, экспериментировать. Изначально совсем не очевидно, какие действия к какой концовке приведут.


Скриншоты


Ссылки


См. также[править]

Ссылки[править]

Текущий рейтинг: 89/100 (На основе 162 мнений)

 Включите JavaScript, чтобы проголосовать