Крипи-штампы

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск
Pero.png
Эта история была переведена на русский язык участником Мракопедии. Пожалуйста, не забудьте указать источник при копировании.


Ниже приведен список вещей, которые слишком часто используют в страшных историях. Это не значит, что следует избегать их любой ценой (они и стали штампами потому, что могут весьма пригодиться в истории) – но и злоупотреблять не стоит. Если в своей пасте ты нашел что-то из нижеперечисленного, это своего рода предупреждение: чем больше штампов, тем выше вероятность, что читателю не понравится история.

Это перевод иностранного списка, собранный из моего старого перевода 2013 года и перевода вот этого анонимуса. Внес некоторые корректировки, добавил актуальные для нашей ветки сообщества штампы, убрал то, что у нас не встречается. Можешь добавить что-нибудь, если сам(а) вспомнишь. Но запомни: это список реальных клише, а не перечисление того, что бесит в крипипастах лично тебя.

И еще – это в первую очередь список клише, а не вещей, которых не должно быть в пасте. Если можешь написать хорошую историю со штампами – ради Бога.

Основные[править]

  1. «Я знаю, вы мне не поверите…»/«Раньше я не верил в паранормальщину...»
  2. Числа, 6, 13 и 666.
  3. Герой думает, что все закончилось, а потом ВНЕЗАПНО случается нечто ужасное.
  4. «Это все правда было», «Это не пиздеж, анон». Почему-то истории, в которых таких оправданий нет, получаются более правдоподобными.
  5. КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО. Часто используется неумелыми авторами в бездарной попытке шокировать читателя.
  6. Из первых слов/букв в абзацах складывается какая-то фраза, вроде "НЕ СМОТРИ ЧТО ПОЗАДИ ТЕБЯ". А если у меня сзади стена?
  7. Слова "Ты следующий" в конце истории. Детский сад.
  8. Рассказчик оказывается НЁХ, призраком или одержимым.
  9. История начинается с чего-нибудь типа "У меня мало времени " или "Мне недолго осталось".
  10. Эпичное комбо из трех предыдущих пунктов – рассказчик, написав текст, распространил некий вирус, который сначала зохавает его, а потом придет за читателем.
  11. Если паста начинается со слов «Не читайте или будете прокляты», есть вероятность, что такую хрень и правда читать никто не станет.
  12. Постоянные упоминания популярных в сообществе персонажей превращают крипипасту в фанфик.
  13. ГГ просыпается в лаборатории или в подвале научного комплекса.
  14. Паста про серийного убийцу начинается словами из газетного заголовка, вроде «10 ТРУПОВ, УБИЙСТВА ПРОДОЛЖАЮТСЯ».
  15. «Надежды нет», «нет спасения». У меня вот еще есть надежда на спасение от подобной школьной безысходности.
  16. Детишки-убийцы (и, соответственно, все штампы, содержащие в них – мультяшные злодеи-родители, мультяшные злодеи-хулиганы, непонятый обществом герой, аффект, дающий силу Супермена, и т. д.).
  17. «Справедливое» возмездие за чьи-то злодеяния (мультяшные злодеи зачастую встречаются и здесь).
  18. «У меня мгновенно поседели волосы».
  19. Описание НЁХ во всех подробностях.
  20. Злые тени.
  21. Злые игрушки (обычно куклы).
  22. «Краем глаза я увидел, как что-то промелькнуло…»
  23. ОНИ. ОНИ – те, кого ты видишь краем глаза… ОНИ идут… ОНИ уже здесь…
  24. «В зеркале был кто-то другой…»
  25. «И тут я вспомнил, что брат умер три года назад…»
  26. Повествование от первого лица с умирающим в конце рассказчиком. Это порождает так бесящие многих вопросы «А ЕСЛИ ОН УМИР ТО КТО ТАДА РАССКАЗЫВАЛ?». Ничто не мешает с самого начала писать в третьем лице, чтобы таких вопросов не было.
  27. Рассказчик в конце говорит что ему в дверь постучали и сейчас он пойдет открывать. Потом выясняется, что он умер или пропал, а саму записку (чаще дневник) с историей нашел его брат, кот или новый житель квартиры. Возможен вариант, что дверь пошел открывать друг рассказчика, который перед этим скинул в ЛС историю, и/или она произошла и с рассказчиком тоже.
  28. И ТУТ Я УВИДЕЛ ЕГО ЛИЦО!

Смертельные файлы[править]

  1. ГГ зашел на сайт/поиграл в игру/открыл пару файлов на заброшенном носителе информации, после чего на компьютере появилась куча фото с педофилией, некрофилией, расчлененкой и прочими непотребствами. Дальше БСОД, перезагрузка, обоями на рабочем столе оказывается одна из этих картинок, и ГГ ничего не может сделать.
  2. Сами по себе заброшенные носители информации. Нашел ноутбук, флешку, и т. д.
  3. В Скайпе/Вконтакте неизвестный собеседник прислал какой-то странный файл, а потом удалился (или просто не отвечает).
  4. Либо рассказчик нашел файл на сайте, который сразу после этого удалили.
  5. Несмотря на очевидную подозрительность ссылки, ГГ всё равно переходит по ней просто из любопытства
  6. И ТУТ ЖЕ начинается скачивание файла
  7. И хотя файл весит 9000 террабайт, он скачивается за 5 секунд
  8. И тут же сам запускается/открывается
  9. Поаккуратнее с названиями и расширениями файлов. «Supersuicide.avi» - это «huinya.exe».
  10. «На видео был я/моя комната!»
  11. «Я не мог выключить компьютер!»
  12. Выдумывание эффектов после просмотра файла. Все равно многие авторы таких историй не придумывают ничего оригинальнее тошноты, боли в голове и кровотечения.
  13. «Если, гуляя по просторам Сети, вы наткнётесь на этот файл, прошу вас, не повторяйте мою ошибку и не открывайте его».

Игры[править]

  1. Купил старый картридж, а там НЁХ!
  2. Еще и создатель/продавец умер или сошел с ума!
  3. Или ГГ скачал на странном сайте/получил по почте мод на игру и БЛЕА ПОСОНЫ ОН СТРАШНЫЙ ПЕСЕЦ.
  4. ГГ желает поностальгировать по игре из детства.
  5. В игре ВНЕЗАПНО появляются кучи насилия и расчлененки. См. про попытку шокировать.
  6. Уничтоженная игра волшебным образом появляется вновь (еще хуже, если это повторяется несколько раз).
  7. Явно невозможные вещи, вроде самоудаляющихся игр или идеальной защиты от копирования (Killswitch тут сел на оба стула). Туда же игры с графикой, звуком и геймплеем, которые находятся за пределами возможностей системы.
  8. Игра знает имя рассказчика, хотя он его даже не вводил.
  9. Компьютер сам по себе включается с этой игрой, хотя гг даже не включал компьютер.
  10. В игре обязательно звучит перевёрнутая или просто жуткая музыка.
  11. В игре НЕВЕРОЯТНО РЕАЛИСТИЧНЫЕ трупы, кровь, кишки и прочие отвратности
  12. В определённый момент у персонажа появляются НЕВЕРОЯТНО РЕАЛИСТИЧНЫЕ ЗЛОБНЫЕ КРАСНЫЕ (как вариант БЕЗДОННЫЕ ЧЁРНЫЕ или КРОВОТОЧАЩИЕ) ГЛАЗА, ГЛЯДЯЩИЕ В САМУЮ ДУШУ игрока, даже если этот персонаж состоит из трёх с половиной пикселей.
  13. Да и вообще всячески рушит четвертую стену и потихоньку проникает в реальность.
  14. В конце рассказчик говорит, что больше никогда не будет играть в эту игру.

Примечание: американская Creepypasta Wiki некогда была чуть ли не изнасилована убогими однообразными пастами про покемонов, поэтому в оригинальном списке под клише оттуда выводился целый раздел. Но у нас почти никому в голову писать про покемонов, к счастью, не приходит, поэтому я решил, что будет целесообразно этот раздел опустить.

Потерянные эпизоды[править]

  1. «Я проходил стажировку на студии…» - чтоб вы знали, интернам на студиях обычно черновые версии эпизодов не показывают.
  2. Эпизод попал на ТВ, хотя там были вещи, которые цензура никогда бы не пропустила.
  3. Эпизод называется «Суицид [имя персонажа]», «Мертвый [имя персонажа]» или «Прощай, [имя персонажа]».
  4. Плохое качество, размытое изображение, видно только, как кто-то из персонажей кого-то убивает.
  5. СУПИРРИАЛИСТИЧНА!!!!11111 (игр тоже касается)
  6. У персонажей вырезаны глаза.
  7. Эпизод/шоу показывали только на определенной изолированной территории.
  8. В эпизод вставлены кадры с реальным насилием.

Теории[править]

  1. А на самам деле персонаж кароч лежит в коме/сашол с ума/дунул, и все шоу – ево галюны))00) (В Over the garden wall - таки правда)
  2. Персонажи в шоу – воплощения реально существовавших мертвых людей.
  3. Персонажи в шоу – воплощения наркотиков, смертных грехов, и т. д.
  4. Если действие происходит в фентезийном мире - на самом деле это все постапокалисис, а не существующие в реальности расы и животные - продукт мутации. (С Adventure Time - таки оказалось правдой)


Текущий рейтинг: 89/100 (На основе 106 мнений)

 Включите JavaScript, чтобы проголосовать